地址发布
收藏本站
积分任务
花币充值
开启辅助访问
登录
立即注册
快捷导航
发布信息
搜索
搜索
首页
BBS
本版
帖子
用户
花心论坛
»
首页
›
綜合資源
›
聚合资源
›
精选1区
›
[转载搬运] 【日式ADV/STG/后宫/PC】迈向毁灭世界的少女 ...
返回列表
发新帖
[H游戏下载]
[转载搬运] 【日式ADV/STG/后宫/PC】迈向毁灭世界的少女们 汉化版 [1+1.83G][百度盘]
[复制链接]
2
|
0
|
2024-8-29 01:37:55
|
显示全部楼层
|
阅读模式
游戏简介:
精灵天翔是一款少有的ADV+STG的游戏,本作是永远神剑2的外传,不过,因为游戏性已经完全脱离永远神剑了,
剧本也换人写了,剧情上和神剑关系也不大,是个边境世界的故事,所以当做一款全新的游戏来玩也没有问题。
如果玩过永远神剑的话,也会觉得很怀念,起码我是这样。游戏的音乐我还是很喜欢,和剧情的配合也很到位。
原画人丸,虽然我个人是不萌loli的……但我真心觉得这游戏还是把loli让人喜欢的地方表现得淋漓尽致。然后,客观的说,
本作的剧情一般,但既不白开水,也不拖泥带水,不像神剑1那么波澜壮阔,但也不像神剑2那样冗长,
没有再描写神剑世界那庞大的世界观,只是在这个小小的世界中,每一个角色的故事,却总是能给我带来一些感触,
甚至每次看到那些剧情,都会让我觉得,这个小小的世界的故事非常的温馨。
游戏特点:
采用了让作为主角的玩家进入到女主角持有的水晶里面的透彻城(ペンダント)中,
把力量融合起来击退敌人的这种名为“同调型冒险射击游戏”新型游戏方式。
战斗的时候只能选择一个女主角(精灵)。通过和女主角的身心合一共同作战,好感度也会随之上升哦。
然后剧情的背景「煌玉的世界」,是采用了『聖なるかな』本篇中“已经崩坏了的世界”这种设定,
故事开始的时候就已经需要面对世界崩坏的危机了。
是主角的出场以此改变历史呢,还是世界真的会如此步向毁灭呢…千万不要错过这引人注意的故事展开哦!
游戏设定
世界间的旅行。
永远神剑系列的世界观比较奇怪,理解成:世界 = 行星 比较好。
脱离了行星的引力场后,就会撞上次元壁的感觉。
但有些世界距离比较近,相互之间没有次元壁,主人公大概出生在那样的世界里。
不过本作中的飞船是能突破次元壁的。
穿越次元壁后可以随意的访问时间树内的任何一个世界,只要知道坐标。
由于时间树结构不稳定,坐标有时会发生变动。所以由兰会说坐标已经矫正过了。
时间树内的世界都是由同一个世界分裂出的平行世界,或者说都是地球,但是由于玛娜不同,各个世界的状况并不一样。
根据设定,时间树顶端的世界有着漫长的历史,本作中的边境世界大概就属于这一类。
另外,时间树只是个太阳系级别的东西,本作BOSS就来自时间树之外。
当拥有比四位神剑更强大的力量时,就可以突破时间树周围的次元壁,进入真正的宇宙中去。
按一代中的说法,天上的每颗星星都是一个世界。
游戏特点:
采用了让作为主角的玩家进入到女主角持有的水晶里面的透彻城(ペンダント)中,
把力量融合起来击退敌人的这种名为“同调型冒险射击游戏”新型游戏方式。
战斗的时候只能选择一个女主角(精灵)。通过和女主角的身心合一共同作战,好感度也会随之上升哦。
然后剧情的背景「煌玉的世界」,是采用了『聖なるかな』本篇中“已经崩坏了的世界”这种设定,
故事开始的时候就已经需要面对世界崩坏的危机了。
是主角的出场以此改变历史呢,还是世界真的会如此步向毁灭呢…千万不要错过这引人注意的故事展开哦!
游戏设定
世界间的旅行。
永远神剑系列的世界观比较奇怪,理解成:世界 = 行星 比较好。
脱离了行星的引力场后,就会撞上次元壁的感觉。
但有些世界距离比较近,相互之间没有次元壁,主人公大概出生在那样的世界里。
不过本作中的飞船是能突破次元壁的。
穿越次元壁后可以随意的访问时间树内的任何一个世界,只要知道坐标。
由于时间树结构不稳定,坐标有时会发生变动。所以由兰会说坐标已经矫正过了。
时间树内的世界都是由同一个世界分裂出的平行世界,或者说都是地球,但是由于玛娜不同,各个世界的状况并不一样。
根据设定,时间树顶端的世界有着漫长的历史,本作中的边境世界大概就属于这一类。
另外,时间树只是个太阳系级别的东西,本作BOSS就来自时间树之外。
当拥有比四位神剑更强大的力量时,就可以突破时间树周围的次元壁,进入真正的宇宙中去。
按一代中的说法,天上的每颗星星都是一个世界。
永远神剑,
永远神剑具有意识,吸收玛娜变强,并且有杀死敌人(甚至伙伴)收集玛娜的本能,因此会主动寻找主人,并给予他们力量。
使用神剑的条件,结合历代设定看应该是体内的玛娜浓度足够高,否则神剑无法将力量传递给主人。
煌玉世界的人可能这方面的资质本身就比较强。
永远神剑有等级“位”,数字越小能力越强,意识也越明确。
时间树里诞生的诸神的永远神剑大部分是六位,最高不超过四位。
剧中提到的以世界为棋子下棋也不是这些神,而是持有三位以上永远神剑的永恒者。
大体是希望保留各个世界的固有文化的混沌。
以及希望毁灭所有世界还原为一的秩序。
两派长期以来相互斗争,但按一代中的设定,两者很少大规模正面冲突。
结合一代与本作看,双方的斗争可能是以暗中操纵各个世界的未来为主。
本作BOSS斯露特无疑是秩序派永恒者。
永恒者的基本特性:
与神剑完全融合,身体是由神剑构成的一个能量体,因此实力极强。
可以随意打开传送门前往另一个世界,离开时带走所有与自身相关的情报,包括记忆和记录。
不老不死时间无限,战死后,只要事先设置好复活点就能复活(非常耗时)。
但由于时间树是为了关押第一位的永恒者设计的,因此进行过各种魔改造,前两条特性都被封印住了。
永恒者时间树内部活动时,力量与记忆都会被封印,只能发挥时间树诸神的级别的力量。
这大概就是为什么BOSS前期如此安分的原因。
通过大量吸收玛娜或许可以解除限制,煌玉世界或许只是斯露特破坏时间树的第一步。
从这点看,主人公虽然没能拯救煌玉世界,但确实成功了。
游客,本付费内容需要支付
130金钱
才能浏览
支付
本帖子中包含更多资源
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
立即注册
x
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
花心大萝卜
回复楼主
返回列表
精选1区
精选2区
精选3区
精选4区
精选5区
精选6区
精选7区
老司机
精选套图
游戏合集
日韩主播