花心大萝卜 发表于 2024-8-29 01:26:40

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# 作品内容
**新内容与新功能**

**新迷宫:魔族监狱**

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这座监狱建在被诅咒的大地上,原本是用于将破坏魔族与人类秩序的罪犯石化并关押在此处的地方。被石化的人偶尔会利用自身的力量解除石化并逃脱,因此狱卒石像鬼和眼魔一直在这里进行管理。然而,在纳卡拉夺取魔族监狱之后,狱卒们和罪犯们在纳卡拉的魔法作用下失去了理智,开始攻击踏入此地的任何人。

**新魔族:石像鬼**

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石像鬼会躲在迷宫中的雕像之间,静静等待猎物的到来。

如果你靠近她或触发了陷阱,她会以极快的速度追赶你。

*新魔族:眼魔**

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在迷宫中漂浮的眼魔在开启第三只眼之前,你必须躲在阴影下,否则眼魔会迅速出现在你面前,并全速追赶你。

眼魔与其他魔族不同,通常不会追击玩家。相反,她会通过第三只眼发现玩家后迅速奔跑并攻击。

为了避免眼魔的探测,你应该藏在她巨大第三只眼无法触及的阴影下。

当眼魔存在时,如果陷入陷阱,她会立即启动第三只眼。

如果第三只眼正在激活期间,玩家会被暂时束缚。

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作为最强大的魔族,眼魔的攻击会消耗玩家两个心。尽可能在不被她发现的情况下收集戒指。

**魔族监狱罪犯**

被石化的罪犯们也被魔力唤醒,会攻击生还者。虽然被他们抓住后可能可以躲避石像鬼和眼魔的追击,但如果在被抓住的状态下耗尽力量,你将会被他们吸尽。

存在于魔族监狱的罪犯们通常处于石化状态,但有时会解除石化并攻击生还者。

即使被他们抓住,玩家也不会失去心,并且狱卒也不会继续追击。然而,如果在被抓状态下体力槽耗尽,无论剩余的心有多少,游戏都会结束。

被罪犯打败的H场景将会被添加到记忆的雕像中。

**UI与视觉效果**

* 添加了标题片头动画。
* 优化了“信任之道”中的雨效果。

**平衡与调整**

**禁止之沙漠调整**


* 当迷宫中魔族发生变化时,他们会从上方追击到下方。
* 迷宫中的戒指数量从389个调整为277个。
* 考虑到迷宫的广阔地形,增加了传送点。

**黑暗森林调整**

* 修正了梦魇的攻击速度相对于其他怪物而言过慢的问题。
* 梦魇的移动方式进行了更改。梦魇从玩家视野外的速度会逐渐增加,经过一段时间后会比玩家移动得更快。因此,若不将梦魇置于视野内,随时可能被击倒。

**Bug修复**

* 解决了Buff戒指有时会重叠在同一位置的问题。
* 解决了禁止之沙漠中有时不会召唤Buff戒指的问题。
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